Sketch murió, Adobe XD también: por qué Figma ganó
La guerra de herramientas de diseño terminó. Te explico por qué Figma aplastó a Sketch y Adobe XD, y cuándo todavía tiene sentido usar cada una.
NUCBA
El estado actual del mercado de herramientas de diseño
La realidad es cruda: Figma ganó. Adobe XD está oficialmente muerto desde 2023, y Sketch perdió relevancia hace años fuera del mundo Mac.
Pero antes de que cierres este artículo pensando "ya lo sabía", dejame contarte algo que muchos no entienden: elegir la herramienta equivocada todavía te puede costar tiempo y plata.
Hace dos semanas hablé con un startup que había invertido 6 meses desarrollando todo su design system en Adobe XD. Cuando Adobe anunció que XD no tendría más updates, tuvieron que migrar todo a Figma y rehacer componentes que no funcionaban igual.
Por qué Figma aplastó a la competencia
Colaboración en tiempo real que funciona
Mientras Sketch seguía siendo una app nativa de Mac y Adobe XD luchaba con bugs de sincronización, Figma apostó al browser.
Esto cambió todo:
- Developers pueden abrir archivos sin licencias
- Clientes ven prototipos sin instalar nada
- Todo el equipo trabaja en la misma versión
En 2024, si tenés que mandar un archivo .sketch por Slack o email, ya perdiste.
Componentes y variables que escalan
Figma no inventó los componentes, pero los hizo bien. Su sistema de variantes y propiedades es superior a lo que ofrecían Sketch y XD.
Ejemplo práctico: en Figma podés crear un botón con variantes de tamaño, estado y color en un solo componente. En Sketch necesitabas símbolos anidados que se volvían un quilombo.
Plugins y ecosistema
El marketplace de plugins de Figma es masivo. Desde generadores de contenido hasta integraciones con código, hay herramientas para todo.
Sketch también tenía plugins buenos, pero quedaron atados a macOS. Adobe XD llegó tarde a esto y nunca alcanzó masa crítica.
Cuándo todavía tiene sentido usar cada herramienta
Sketch: solo si estás en un ecosistema Apple puro
Sketch sigue siendo rápido y estable en Mac. Si tu equipo es 100% Apple y no necesitás colaboración externa, puede funcionar.
Casos específicos donde Sketch todavía compite:
- Equipos de diseño pequeños (1-2 personas)
- Proyectos con presupuesto limitado (licencia única vs. suscripción)
- Workflows que dependen de plugins específicos de Sketch
Pero seamos honestos: estos casos son cada vez más raros.
Adobe XD: no lo uses
Adobe XD está oficialmente en modo mantenimiento. No hay nuevas features desde 2023.
Si ya tenés proyectos en XD, migralos a Figma o Adobe Creative Cloud (si usás Photoshop/Illustrator intensivamente).
Figma: para todo lo demás
Figma es la opción por defecto en 2024. Punto.
Por qué elegir Figma:
- Colaboración sin fricciones
- Actualizaciones constantes
- Mejor handoff a desarrollo
- Funciona en cualquier sistema operativo
- Comunidad más activa
Casos reales de migración y decisión
Startup tech (50 personas)
Problema: Equipo distribuido con designers en Mac y developers en Windows/Linux.
Decisión: Figma desde el día uno.
Resultado: Redujeron el tiempo de handoff en 40% porque developers pueden inspeccionar componentes directamente.
Agencia de branding tradicional
Problema: Clientes piden "algo digital" pero el equipo vive en Illustrator/InDesign.
Decisión: Probaron XD por la integración con Creative Cloud, después migraron a Figma.
Resultado: Figma les permitió crear prototipos interactivos que cerraron más proyectos.
Empresa enterprise (500+ empleados)
Problema: Equipos de producto usando Sketch, pero IT no quería comprar Macs para todos.
Decisión: Migración gradual a Figma con plan organizacional.
Resultado: Unified design system across teams, mejor governance de componentes.
Qué considerar antes de elegir
Tamaño y distribución del equipo
- Solo vos diseñando: Cualquier herramienta funciona
- Equipo pequeño co-located: Sketch puede servir
- Equipo distribuido o con developers: Figma obligatorio
Presupuesto y modelo de negocio
- Figma: $12/editor por mes (plan profesional)
- Sketch: $99/año por licencia + $99/año por Sketch Cloud
- Adobe XD: Incluido en Creative Cloud
Pero ojo con los costos ocultos: tiempo perdido en colaboración, plugins pagos, herramientas complementarias.
Integraciones necesarias
Figma integra mejor con:
- Herramientas de desarrollo (VS Code, GitHub)
- Sistemas de design tokens
- Plataformas de testing (Maze, UserTesting)
Sketch todavía es fuerte en:
- Workflows de ilustración avanzada
- Plugins específicos para mobile design
Migrar sin perder tiempo
Si decidiste migrar a Figma, estos son los pasos que funcionan:
- Empezá con proyectos nuevos — No migres todo de una
- Convertí componentes principales primero — Botones, forms, navigation
- Usá plugins de migración — Sketch to Figma funciona bien para archivos simples
- Entrenamiento gradual — Una feature nueva por semana
El futuro de las herramientas de diseño
Figma no va a ser eterno. Alternatives como Framer, Penpot (open source) y herramientas con AI están apareciendo.
Pero por ahora, la decisión es simple: Figma para casi todo, Sketch solo en casos muy específicos, Adobe XD nunca más.
La ventaja de Figma no es solo la herramienta — es el ecosistema completo. Tutorials, plugins, templates, integraciones. Cambiar eso toma años.
Preguntas frecuentes
¿Vale la pena aprender Sketch en 2024?
No, a menos que tengas una oferta laboral específica que lo requiera. Tu tiempo es mejor invertido dominando Figma y sus advanced features.
¿Figma es gratis?
Sí, para uso personal y equipos de hasta 2 editores. Para equipos más grandes necesitás el plan pago.
¿Puedo usar Figma offline?
Limitado. Podés ver y editar archivos que ya tengas abiertos, pero necesitás internet para sync y nuevos archivos.